deepmaster
うーん…
敵に接触したら即死のゲームなのに、イベント前にセーブポイントを用意していないのが苦痛でした。
あからさまに『これアイテム取ったら多分追いかけっこ始まるな。』と分かり、なおかつ初見では大体の人が死ぬのに教室などの定位置セーブポイントにわざわざ戻ってセーブしなきゃならないゲーム性はどうかと思いました。
私がめんどくさがりなだけ、といわれたらそれまでですが、メニューからセーブができるようにしてほしかったです。
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No.53246 - 2020-06-23 20:43:46
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